Adiós a Flash. Carta abierta de un diseñador

Empezó siendo un sutil comentario que dio paso a un rumor y acabó llenando de tinta las páginas de los periódicos. “Nadie utilizará Flash”, soltó en petit comité un sumo sacerdote de la informática. Desde entonces, el programa Adobe Flash ha caído en desgracia y su futuro se ha teñido de negro. Un par de declaraciones, un par de correos y caput. En pocos días, la aplicación ha rebajado su calificación de herramienta universal para aplicaciones y contenidos dinámicos para Internet a la categoría de cáncer de la Red. Ha sido expulsado del universo digital por la promesa de un nuevo salvador de Internet y de los dispositivos móviles: el emergente e ilusionante HTML5.

Ante este jaque al rey Flash en los medios, nada podemos hacer para ayudarle, pero, antes de su triste sepelio, quisiera expresar mi parecer como diseñador y usuario de un programa en inminente desuso.

En primer lugar, me gustaría recordar algunas de sus hasta hoy inigualables capacidades:

ILUSTRACIÓN. Herramientas de dibujo propias y en las que ya hay muchos profesionales especializados.

INTERACTIVIDAD. Su propio lenguaje de programación. Años de implantación e infinitas librerías y desarrollos.

INTEGRACIÓN. Habría que enfatizar su poderosa integración con otros programas de diseño. Sí, sus hermanos Photoshop, Illustrator, Premier y After Effects. ¿Hay alguno más?

ANIMACIÓN. Uno de sus éxitos. Un programa que permite su control de forma intuitiva y sencilla.

Quisiera también enumerar algunos ámbitos profesionales en los que Flash es herramienta imprescindible:

COMUNICACIÓN. Menciónese alguna gran campaña de publicidad en Internet que no recurra a la potencia gráfica y visual de Flash.

INFORMACIÓN. Infografía periodística, aplicaciones docentes, kioscos interactivos…

VENTA. Importantes empresas utilizan el Ferrari de los PowerPoint para sus presentaciones, simulaciones de proyectos… ¡Así se sale de la crisis!

ARTÍSTICA. Series de animación, tiras cómicas… que pueden verse en el 98% de los ordenadores.

ENTRETENIMIENTO. El 70% de los juegos online está desarrollado con ésta ya maldita aplicación.

Sin embargo, a estas alturas, y a pesar de sus cualidades y de su enorme versatilidad, todos estamos completamente seguros de que HTML5 cubrirá sobradamente todas estas facetas y que Adobe Flash caerá en declive sin remedio.

¿Todos? ¿Completamente seguros? Conocemos las utilidades de Flash, mejor dicho, las disfrutamos. Pero, ¿sabe alguien lo que va a hacer HTML5? Pues sólo a grandes rasgos. Lo suficiente para que en los medios de comunicación nadie ponga en duda que HTML5 barrerá de un plumazo a Flash. ¡Faltaría más!. Pero las informaciones son tan genéricas que yo tiendo a pensar que estamos de nuevo ante una guerra de monopolistas y aspirantes a monopolistas.

Ya he vivido alguna de esas contiendas. Recuerdo cuando se aseguraba que Freehand barrería a Illustrator porque era mejor en todos los sentidos (¿hay alguien en casa, McFlay?). Se olvidaron de la opinión del usuario, en este caso profesional. Personalmente, me veía como el último bastión de Illustrator, todos se iban a pasar irremediablemente a Freehand y yo sería una especie de héroe kamikaze. Pero lo tenía claro: Illustrator era más eficiente y más rápido, y cuando se trata de trabajo… Ahora me doy cuenta de que no debía ser el único que pensaba así. Es más, casi todos pensábamos así.

Y mañana, ante la disyuntiva de elegir entre Flash y HTML5, ¿alguien se imagina que el diseñador renunciará a una herramienta tan potente como la que he descrito para echarse en brazos de un lenguaje de programación en desarrollo? Seguro que alguien sueña con ello. Siempre hay personas clarividentes, convencidas de que todos los ilustradores, diseñadores visuales, comerciales, desarrolladores de juegos y, en general, todos los profesionales que estamos a gusto con un programa tan completo como Flash, debemos olvidarnos de él para someternos a la religión verdadera de la última novedad informática. Porque todos hemos visto y hemos creído. O no.

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Viernes, 7 de mayo de 2010 Desarrollo, Diseño, Marketing, Noticias

5 comentarios en Adiós a Flash. Carta abierta de un diseñador

Jorge Rodríguez
19 mayo 2010

Sinceramente. Aunque coincido con Juan en que no creo que Adobe Flash haya llegado a su fin y mucho menos en que este llegue de la mano de HTML 5. En cambio sí que hay que admitir que Flash nunca llegará a ser tomado en serio hasta que no supere sus serios problemas de seguridad, como son que los .swf son, hoy por hoy, totalmente decompilables o que no utilice al 100% las posibilidades del Hardware gráfico, consumiendo más recursos del micro y más batería. También creo que, a pesar de la potencia gráfica y alta usabilidad de los dispositivos móviles de Apple (iPhone, iPod, iPad), no serán dispositivos completos para la navegación y el consumo de contenidos multimedia (como así se venden) hasta que no incluyan este formato (cosa que ya está totalmente descartada), que por otra parte es usado por la mayor parte de portales multimedia. En contraste con todo esto, encontramos nuevos dispositivos similares que usan Android y que no tienen este problema. ¿Serán tan inseguros y poco optimizados como asegura Steve Jobs en su famosa carta?. Lo dudo. Los verdaderos motivos son otros. Sea como sea, la guerra está servida, pero sinceramente creo que no habrá un ganador y sí un seguro perdedor. Como siempre, el usuario.

dani
24 mayo 2010

ASI DE TRISTE ES, PERO LOS DISEÑADORES TENEMOS QUE LUCHAR PARA QUE LA TECNOLOGIA NO GANE AL DISEÑO…

NINGUNA TECNOLOGIA HACE LO QUE HACE FLASH, ESTOY CANSADO DE GESTORES DE CONTENIDOS PARA QUE HAGAN LAS WEBS GENTE QUE NO SABE DE DISEÑO…

PARA MI FLASH NO HA MUERTO…

elece
17 junio 2010

Hablemos desde el punto de vista de un programador. :D

En los últimos años he “sufrido” el desarrollo de aplicaciones en flash. Considero que flash es una herramienta muy buena desde el punto de vista del diseño, pero desde el punto de vista de un programador no ofrece un entorno con las mínimas condiciones para poder trabajar de forma productiva.

HTML5 va a ser una alternativa cuya ventaja está clara, el hecho de ser “abierto” y las posibilidades que ofrece por ese motivo para que la empresas de todo tipo creen entornos de desarrollo ágiles. Por otro lado no es la panacea, sigue siendo otra versión de html, con otra versión de css y más javascript.

¿Quién se llevará el gato al agua? No lo se, espero que no sea flash, jeje. Apple en este sentido va a tener que decir mucho. No olvidemos que tiene dos dispositivos (iphone e ipad) con millones de usuarios medibles (sobre todo en EEUU). Cualquier empresa de desarrollo que se plantee hacer algo ahora mismo, se va a plantear muy seriamente el despreciar esa cantidad de usuarios.

Mandingo
21 julio 2010

¡Vaya ejemplo el de Freehand!

Es como si me dices que VHS ganó al formato Beta porque era mejor. Pues no, señorito. Illustrator ganó (¿gano?) a Freehand, así como VHS ganó a Beta simple y llanamente por intereses comerciales. Por un poderoso que puso un cerro de talegos detrás para aplastar al contrario sin esperar a que se impusiera la calidad. Adobe se hizo con Macromedia nada más que para enterrarla y quedarse con todo el mercado. Dinero, dinero, dinero…

Espero sinceramente que Flash continúe mucho más tiempo y que se permita al diseñador elegir y no obligarle a ser una cosa u otra. Ahora que le estaba cogiendo el tranquillo a esto del Flash…

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